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ニコニコ上のシミュレーションシリーズでよく使われる用語の辞典です。 基本的に、特定作品の登場人物・専門用語などはその作品の解説を利用することをオススメ。 各作品の参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) 三國志シリーズ - Wikipedia 信長の野望シリーズ - Wikipedia 太閤立志伝シリーズ - Wikipedia 蒼き狼と白き牝鹿シリーズ - Wikipedia (チンギスハーン) 東方wiki 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 魏(ギ) 黄色コメ/黄コメ(キイロコメ/キコメ) 機関銃(キカンジュウ) 技巧(ギコウ) 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(キコウノクビハハシラニツルサレルノガオニアイダ) 技術(ギジュツ) 騎将(キショウ) 既存/既存武将(キソン/キソンブショウ) 北方(キタカタ) 北見(キタミ) 亀甲男(キッコーマン) 狐(キツネ) 偽帝(ギテイ) キバヤシ 偽報(ギホウ) 魏 (ギ) [部分編集] もとは山西省あたりをさす地域名で、魏と称する王朝は歴史上多くある。 三国志では、 曹操 が基礎を築き、その息子の曹丕が樹立した王朝(曹魏/前魏)のこと(220~265)。 曹操が漢の皇帝から魏王に封(ほう)ぜられ、曹丕が禅譲を受けて皇帝に即位した。 このことから、曹操をはじめとする曹家一派のことも指す。 上へ 黄色コメ/黄コメ(キイロコメ/キコメ) [部分編集] 黄色で打たれたコメント・字幕。 ★黄皓の佞言コメント 「101匹阿斗ちゃん」が発祥。 分析と希望を勘違いした的外れな助言をしたり、酒宴をすすめたりする。 他動画で見ることもあるが、空気を読んでほどほどに。 黄色コメ=黄皓の佞言コメントがみられる作品では、緑色のネタコメントがみられることもある。 これは(コーエーの三國志でグラに緑色系の配色がなされることの多い)姜維のもの。 黄皓に脊髄反射してみたり、北伐を主張したり、北伐を主張したりする。 緑色は「生姜色」なんて説明されたりもする。たしかに生姜(食べるのは根茎部分)の葉は緑だけど。 上へ 機関銃(キカンジュウ) [部分編集] 信長の野望-革新PK版における技術レベルMAXフルカスタム鉄砲のこと。 マシンガン、アサルトライフル、バルカンなどとも呼ばれる。 その名の通り鬼のような連射力を誇り、生半可な統率力では接敵前に消し飛ばされる。 だが、このくらいでようやく武田騎馬軍と対等に戦えるレベルという、恐ろしいインフレの象徴でもある。 #使用している技術からすると、後装式フリントロック(ペーパーカートリッジ使用)である。 ライフル でないだけマシだ。 ##後装式銃に早合というのも変な話だが…… 上へ 技巧(ギコウ) [部分編集] 三國志11における「技術」のこと。 コマンドの実行などによってたまる技巧ポイントを消費して技巧を研究し、自軍を強化する。 種別 技巧レベル (必要技巧P/費用) Lv1 (1000/1000) Lv2 (2000/2000) Lv3 (3000/5000) Lv4 (5000/10000) 槍兵 槍兵鍛錬 兵糧襲撃 奇襲 精鋭槍兵 戟兵 戟兵鍛錬 矢盾 大盾 精鋭戟兵 弩兵 弩兵鍛錬 応射 強弩 精鋭弩兵 騎兵 騎兵鍛錬 良馬産出 騎射 精鋭騎兵 錬兵 熟練兵 難所行軍 軍制改革 雲梯 発明 車軸強化 石造建築 投石開発 霹靂 防衛 工兵育成 施設強化 城塞強化 防衛強化 火攻 木獣開発 神火計 火薬練成 爆薬練成 内政 木牛流馬 港関拡張 政令整備 人心掌握 ※「内政」はPK限定。 ※施設「人材府」があれば研究期間が、特技「指導」持ちの武将がいれば研究費用が軽減される。 基本的にどれも強力で、特にLv2以上は戦略を一変させるものが多い。 当然COM君主も技巧研究を行うが、何を優先して取るかは勢力によって異なる。 たとえば兵力に恵まれた曹魏は指揮兵数が増える「軍制改革」を優先して取り、堅牢な巴蜀の地を有する劉璋・劉禅は防衛系を伸ばす。 また最初から特定の技巧が研究済みの勢力もある。 特に公孫瓚は最初から騎兵の上級技巧「騎射(騎兵で弓攻撃可能)」まで研究済みのため騎兵が非常に強力で 国力や人材で勝る袁紹を騎兵パワーで粉砕してしまうことも。 上へ 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(キコウノクビハハシラニツルサレルノガオニアイダ) [部分編集] Your head would look good on the end of a pole. civilizationにおける宣戦布告の言葉。他ゲームの紙芝居でもしばしばネタにされる。 関連項目: パパパパパウワードドン 上へ 技術(ギジュツ) [部分編集] 信長の野望における主要テーマの一つ。革新で初登場し、天道でも採用されている。 信長の野望・革新における技術 技術を開発したり、同盟相手と交換したり、南蛮交易によって入手したりする(PKで追加、 南蛮技術 )ことによって、 軍事・内政を有利にする。なかには、特定の大名家だけが獲得できる技術(独自技術)もある。 どの大名も得ていない技術を最初に取得すれば名声が上がる。(しかし、その勢力が滅ぶと無かったことにされてしまう) 時代考証的にはオーバーテクノロジーとしか言えないものも含まれるが……コーエーの中の人もネーミングに悩んだということにしておこう。 技術の水準によって、多くの 学舎 が必要となり、また研究にあたる武将にも高い適正が求められる。 なお、技術取得の順番は一部を除き決まっていないので(前提技術が必要なものもある)、 いきなり高い技術を目指しても構わない。 無印の技術表 必要適正C 必要適正B 必要適正A 必要適正S 独自技術 足軽系 金砕棒 草鞋 三間槍 胴丸 軍太鼓 当世具足 十文字槍 横槍 神槍術 三河魂 、 一領具足 騎馬系 牧場 蹄鉄 馬上槍 馬鎧 旗指物 耳覆い 良馬生産 拍車 赤備 風林火山 、 軍神 弓系 軽弓 遠矢 強弓 弓騎馬 竹束 速射法 黒鉄弓 歩盾 継矢 与一の弓 鉄砲系 鉄砲鍛冶 早合 散弾 馬上筒 火薬改良 連式銃 元込銃 鉄盾 半鐘 三段構え、 遠当て 、 猿叫 兵器系 破城槌 台車 南蛮鉄 攻城櫓 車盾 製図 大筒 射角計算 炸裂弾 国崩し 水軍系 関船 大型帆装 盾板 水雷 安宅船 木割法 竜骨 鉄櫓 鉄甲船 焙烙火矢 築城系 棟門 御殿 鉄砲銃眼 鉄城門 三層天守 石垣 二の丸 砲台 四層天守 真田丸 内政系 割符 鉄砲櫓 灰吹法 二期作 伝馬制 灌漑 品種改良 新薬 兵農分離 総構え PS2版の無印やPKでは、足軽と騎馬技術の名称・必要適正・効果が異なる。 地方モードでプレイすると、必要適正が1ランクダウンする。 信長の野望・天道における技術 天道においても技術は登場するが、研究時において武将の兵科適正は関係ない。 対応するレベルの匠ノ町で研究が可能。(匠ノ町1では水準1、匠ノ町2では水準1・2、匠ノ町3では水準1・2・3) 匠ノ町の数だけ研究・保有ができ、技術を保有してる匠ノ町を奪われると技術も失われる。 水準2と3の技術は、皮布や鉄などの資源が必要になる。 包囲網に参加している間は、他に参加している勢力と技術を共有できる。 特定大名家が獲得出来る独自技術もあり、こちらは失われることはない。 革新以上に突っ込みどころがある技術(?)もあるが……もはや何も言うまい。 水準1 水準2 水準3 独自技術 足軽系 草鞋 三間槍 腰巻鎧 皮足袋 陣羽織 胴丸 仁王具足 当世具足 脇槍 軍太鼓 大返し、 三河魂 騎馬系 牧場 馬上槍 馬面 蹄鉄 母衣 馬鎧 耳覆い 馬上組打 朱塗具足 旗指物 風林火山 、六文銭 弓系 軽弓 弓衾 歩盾 遠矢 竹束 弓騎馬 速射法 避来矢 横矢 破魔弓 与一の弓、百万一心 鉄砲系 鉄砲鍛冶 散弾 金創医術 早合 火薬改良 鉄盾 馬上筒 連式銃 陣押 半鐘 三段構え、竜騎兵、 猿叫 、辻説法、 遠当て 兵器系 安宅船 攻城櫓 台車 水密隔壁 鉄甲船 大筒 車盾 製鉄法 施条砲 炸裂弾 国崩し 牧農系 草肥 新薬 刀狩 品種改良 検地 灌漑 地引網 馬防疫 二期作 兵農分離 一領具足 内政系 鉱脈調査 木版印刷 番匠 挽割製材 弓狭間 伝馬制 携行食 割符 製図 関所撤廃 総構え その他 三国志11にも、研究によって効果が上昇する同種の概念があるが、そちらは「 技巧 」と呼んでいる。 これらのもとになったかもしれない civilization における技術は、日本語版で「テクノロジー」と音訳されている。 上へ 騎将(キショウ) [部分編集] 騎馬や騎兵集団を操ることに長けた将。 ★「騎将張繍の野望」のこと 別名「変態記Ⅲ」 キャラブレイクが激しいもののそれは史実に乗っ取る様にブレイクしており納得のできる形を作り上げた。三国志の知識も実に豊富で解説は大人気である。 張繍や賈詡の名を大きく上げた大作であった。その後は長い更新停止期間があったもののどうやらリアル事情にモチベ低下が原因だったらしく、実に5年振りに生還を果たした。 上へ 既存/既存武将(キソン/キソンブショウ) [部分編集] 「 登録武将 」に対する表現で、もともとゲーム中に登場する武将のこと。 おおむね「史実武将」と呼ばれる歴史上の人物だが、 「三国志演義の登場人物」や「架空の人物(例: 呂玲綺 )」、 「 古武将 (実在の人物だが、三国時代の人ではない)」など、 「史実武将ではない既存武将」も含まれる。 逆に、プレイヤーによっては歴史上のマイナー人物などを「登録武将」とすることもあり、 この場合は「既存武将ではない史実武将」ということになる。 このため、「既存武将」と「史実武将」が意味する範囲は、微妙に異なっている。 上へ 北方(キタカタ) [部分編集] 小説家の北方謙三氏、あるいは同氏による小説「三国志」(通称「北方三国志」)のこと。 正史 ベースながら、独自解釈てんこ盛りの濃くも熱い人物描写が特徴。 北方三国志のキャラは「北方呂布」「北方張飛」などと呼ばれ、しばしば他作品における同一武将と区別して語られる。 なお、「北方三国志」はPS2にてノベルゲーム化されている( 動画 )。 また、三國志11のキャラ画像などを使って紙芝居化した作品( リスト )もある。 ちなみに、北方謙三氏といえば某雑誌での青少年向け人生相談でも有名。 とりわけ「ソープに行け」(童貞をとっとと捨てろ、いじいじ悩むな)は伝説的な回答であり、 北方=ソープに行け、というのが一種の様式美にもなっているが、 もちろんそればかり答えていたわけではないし、むしろ少ない 。 そんなことはどうでもいいから、ソープに行け。 上へ 北見(キタミ) [部分編集] コーエーのプロデューサー、北見健氏のこと。 「三國志Ⅹ」「三國志11」「信長の野望・革新PK」「信長の野望・天道」などを手がけている。 「ニコニコ歴史戦略ゲー」界隈でくだを巻いているわれわれのうちの一定数、 すなわち、三戦板上がりの歴ヲタとか、歴ゲ板入りびたりの懐古厨とか、 「昔の光栄はよかったなぁ……」「今のコーエーは……」という立場からは槍玉に挙げられる。 ゲームの悪い部分は「こいつのせい」にされるが、よい部分があっても「この人のおかげ」と言われることはまずない。 「コーエーの中の人」も大変である。 上へ 亀甲男(キッコーマン) [部分編集] 周瑜 のこと。 周瑜→ 醤油 →キッコーマン→亀甲男 となる。 上へ 狐(キツネ) [部分編集] イヌ科キツネ属に属する動物の総称。日本では古くから親しまれてきた動物で、「人を化かす話」をはじめ、 「狐憑き」「狐の嫁入り」「九尾の狐」など伝承も多い。 同じく人を化かすといわれる 狸 にとぼけたイメージがあるのに対し、 「ずるがしこい」「怒らせるとおそろしい」イメージが付与されている。 ★ 最上義光 のこと 「出羽の狐」と呼ばれることから。ただしこの異名は近代以降にできたものらしく、少なくとも同時代のものではない。 親しみをこめて「きつねさん」とも。 ★エルヴィン・ロンメルのこと 北アフリカ戦線での陽動や囮、数々のトリックを駆使した神出鬼没ぶりから「砂漠の狐」と呼ばれた。 ★東方キャラ、八雲藍のこと 九尾の狐そのもの。 上へ 偽帝(ギテイ) [部分編集] 皇帝を自称しフルボッコにされた 袁術 のこと。 国号は「仲(チュウ)」であるが、「 成(セイ) 」で広く知られている。 その行為から、一部のファンからは「陛下」と敬われる。「閣下」ではない。好物は蜜水である。 大抵の場でネタキャラ扱いされる彼だが、作品によっては意外と武力・知力が秀でており、 歴史上でのダメっぷりの割には戦力として活用できる。彼を主役にして名君に仕立て上げた動画も存在する。 ちなみに、初代三国志では武力95カリスマ95だったりした。初期作品の人物査定がどれだけトチ狂っていたかを示すような話である。 上へ キバヤシ [部分編集] 石垣ゆうきによるオカルト漫画「MMR マガジンミステリー調査班」の登場人物。 超常現象・ノストラダムスの予言・UFOネタなどをからめた強引な展開、陰謀論などで、小中学生を恐怖のズンドコに陥れた。 ネット上ではネタキャラとして人気。 「話は全部聞かせてもらった!」 ★ 李典 のこと 劉度シリーズから。 ちなみに初出は三国志大戦、同作者がイラストを手がけていた。 上へ 偽報(ギホウ) [部分編集] 三國志Ⅸ、11の計略命令の一つ。敵部隊を退却させる。 ときおり字幕やコメント等で稀によくみる「~→偽報」は、馬騰で登用禁止プレイにおける「馬超→偽報」が発祥。 上へ 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 馬鹿カルテットの項、レティは確かに本気じゃないと書かれているが、求聞史紀では人間に対する危険度がルーミアやリグルと同じだったり(人間友好度、低 危険度、中)文花帖(書籍)で文に駄目だし喰らっていたり、文花帖 (ゲーム)でチルノと同じLVで出てきたりで、決して強キャラ設定はされていない -- 名無しさん (2008-02-24 20 05 43) 指摘多謝です。考えてみると元ネタ寄りの記述になっていたので、必要最小限に整理しました。 -- 名無しさん (2008-02-25 22 53 10) 異民族が力を合わせます第18話で武力差約5倍の一騎打ちでの勝利を確認 -- 名無しさん (2008-03-23 08 37 18) 魔王(なのは)も強いがその嫁も強い。 -- 名無しさん (2008-04-19 20 25 48) 孔明の罠は横山さんのとこだったっけ? -- 名無しさん (2008-06-16 20 06 41) フラグ回収に定評あるのは東方騎行録だろう -- 名無しさん (2008-06-22 22 39 43) 孔明はその二人だけを異様に強調されて人を見る目がないと言われるが、蜀の内政官をたくさん見いだしているのでこの評価は酷すぎると思う。 -- 名無しさん (2008-06-23 12 03 58) 馬鹿息子の例、本当にどうしようもなかったのは信雄ぐらいだろうに。劉禅以外もフォローしてやれよ。 -- 名無しさん (2008-06-27 18 05 00) ブートキャンプの項目、三国志9では異民族相手に行われることもあるので「直接の攻略とは関わらない敵/施設に攻撃を仕掛けて熟練度を上げること」くらいの意味に差し替えたほうがいいのでは。ex 烏丸ブートキャンプ、土塁ブートキャンプ -- 名無しさん (2008-07-05 15 20 52) 「馬鹿息子の項、プレイ動画用語解説という側面で大幅整理しました。ご了承ください。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 30 32) (中途送信失礼)「馬鹿息子」の項、プレイ動画用語解説という側面からほぼ全面的に書き改めました。執筆者の方、ご了承ください。「馬鹿息子」とされた個々の武将の弁護をしだすとキリがありませんので、総論として後世のイメージによって不当な評価がおこなわれている可能性もあることを示すに留めました。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 38 53) むむむの元ネタは吉川英治の三国志(横山漫画の原作)が初出だよ -- 名無しさん (2008-09-26 04 01 57) ご助言ありがとうございます。補足してみました。 -- 名無しさん (2008-09-26 11 12 19) スペルカードシステム、~ルール、~ブレイクは完全に東方専門用語だから削った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2008-10-15 05 21 34) 概ね削りました。~ルールは、東方キャラがいつも不真面目な理由を知って欲しかったので一部削ってちょっと追記して残しました。 -- 名無しさん (2008-11-04 02 59 02) イベコンの項、「イベントコンバーター」と「神ツール」は別物なので当該部分を削りました。 -- 名無しさん (2008-10-26 01 58 46) 妖怪ババア自重w -- 名無しさん (2009-01-02 20 53 45) 誰だ!ソフトバンクなんて入れたのは!? -- 名無しさん (2009-01-26 13 23 59) 変態記並びに予備軍が大量に発生中! -- 名無しさん (2009-06-17 18 04 04) 容量限界につき、用語解説「シ」 part2 を新規作成。「シールド」~「人類筆頭」の項目を part2 に移動。さらに、移動した項目にリンクがあるページを修正 -- 名無しさん (2009-09-29 11 24 30) ※「シ」のページへのコメント インフレの項のインフレ動画にひなやぼ追加 -- 名無しさん (2010-05-23 07 41 25) 容量一杯なので「シ」にならって分割。includeとどっちがいいんだろう -- 名無しさん (2010-11-23 20 56 02) ※「カ」のページへのコメント ここにいるぞ!について吉川版では「ここにいるのを知らぬか」になっていたけど、一応ここからつながってるといえるのかな? -- 名無しさん (2010-01-25 00 17 28) フラグの語源を修正しました。flagmentなのは「デフラグ」などですね。 -- 名無しさん (2011-05-08 13 44 41) 恋姫真名の五十音順を修正しました。 -- 名無しさん (2011-09-16 09 11 19) 醤油と醤油外交で意味が全然違うのにフイタwww -- 名無しさん (2012-01-09 11 09 01) 用語解説各ページへのコメントを一か所にまとめ、includeで表示するようにしました。 -- 名無しさん (2012-04-19 16 07 05) 今号のイブニングのしばちゅうさんで阿会喃が「システム」言ってたぞw -- 名無しさん (2012-10-09 09 10 43) 名前 コメント
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RED BANANAの三国志~豪傑伝~のwikiサイトです。 自由に編集していいですが、サイトの趣旨から離れたものはやめてください。 みんなで情報を共有して、三国志~豪傑伝~を楽しみましょう。 公式サイト:http //www.redbanana.jp/ @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html
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株式会社オルトプラス)とグリー株式会社は、共同開発第1弾タイトルとして 「三国志ギルドカーニバル」を、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」において提供することを決定し、スマートフォン、フィーチャーフォン向けに事前登録を開始しました。 「三国志ギルドカーニバル」は、三国の世を舞台にしたリアルタイムのギルドバトルゲームです。 ユーザーは、天下統一の野望を胸に名だたる武将や軍師を配下に従え、自分だけのオリジナル部隊を率いて競い合います。 「一騎打ち」や「伏兵」、戦況を覆す「計略」など幾千通りもの戦略が可能で、駆け引きはもちろんギルド仲間と協力することで更に白熱したバトルを楽しむことができます。 また、武将カードの中には、強化、育成することでより強力な武将へと進化し、武将固有の「奥義」を身につけるものもあります。 「三国志ギルドカーニバル」は、オルトプラスとグリーが2013年3月に設立した合弁会社である株式会社オルトダッシュが開発した新規ゲームエンジンを採用しています。 今後、両社は同エンジンを用いて良質なゲームを短期間で効率的に提供することができます。 オルトプラスとグリーは、今後もソーシャルゲームの開発、配信において連携を深め、幅広いお客様に向けて魅力的なコンテンツを提供していきます。 4亀記事より引用 http //www.4gamer.net/games/215/G021526/20130509062/
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まず、これは独断と偏見によるもので、必ずしも「誰にでも」受け入れられるものではないことを明記しておきます。 三国志の作品は小説・漫画共にたくさん出ています。 たくさんありすぎて迷うでしょう。 「読んでみたい」という気持ちをお持ちになった方の為に、この項目が少しでも役に立てばと思います。 三国志は本当に奥深いものです。 紐解けば、ただの戦争物語ですが、それでも1800年以上前の時代に生きた人達の確実な軌跡です。 何を思い、どう生きたのか。 あなたの心の琴線に触れる武将は必ずいるはずです。 書き手によって様々違う三国志の世界。 是非楽しんで下さい。
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みんなの謀略級三国志プレイ履歴をじゃんじゃん書きこんでいこー 2012-01-01 年越しボドゲ会 2011-12-18 謀略級三国志の会Y2 2011-10-30 謀略級三国志の会 2011-10-01 謀三布教その5 case. 会社同期 2011-09-19 謀三布教その4 case. ゲーム業界友人 2011-08-21 謀三布教その3 case. 殻2 2011-07-28 謀三布教その2 case. 殻1 2011-07-17 ヘビーメイン#7 2011-06-26 謀三布教その1 case. 大学の友人 2011-06-19 ヘビーメイン#6
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三国志オンラインでの戦闘 三国志オンラインでは、普段はフィールド上にいる獣や悪人を倒して経験値や金銭を得ることになる。 三国志オンラインでは、オープンバトルを採用しているため、フィールド内でそのまま戦闘モードになる。 いわゆる横殴りも可能で、敵がどちらをターゲットするかはそれまでに与えたダメージ総量に依存する模様。※なお、経験値は、FAしたPCに入る模様であるため、横殴りは歓迎される。 職業(役割) 他のMMORPGでの”ジョブ”または”クラス”に相当するものとして、三国志オンラインではどの武器系統を装備するかにより使える戦闘技能が決まり、その結果として戦闘での役割が決まる。 徒党ウィンドウや、人をターゲットした時に、相手の名前の左側にアイコンが表示されどの職業なのかがわかる。 →戦闘技能を参照のこと 役割について 武器種類は6種類(片手具・双手具・両手具・投射具・練丹具・妖術具)あり、それに応じて戦闘技能も6系統(防御系統(片手具)・攻撃系統(双手具)・戦術系統(両手具)・投射系統(投射具)・練丹系統・妖術系統)ある。 三国志オンラインでは、ほとんどの武器種類でソロ活動ができるが、防御系統(片手具)、攻撃系統(双手具)、投射系統(投射具)、戦術系統(両手具)などはソロ戦闘が行いやすいと言われている。初心者はまずこれらの武器種類からはじめてみよう。 徒党を組むようになると、それぞれの武器種類の得意不得意を生かして役割を分担するようにすれば連続して戦闘できたり、少し強めの敵に当たることが可能になる。 なお敵を倒した時に入る経験値は、各徒党メンバーと敵とのレベルの差に依存し、敵のレベルが自分より高すぎても低すぎても減少していく。現在は、敵とのレベル差が6あると経験値が入らなくなる。 武器の持ち替えについて フィールドでも街中でも自由に変更が可能。※NPCとの戦闘中は持ちかえできない。 ただし、武器種類によっては装備できない防具があり、その場合自動的に防具が外れる。 ※なお、盾は外れない場合もあるが、効果を発揮していない状態になる。 戦闘の流れ 名前がオレンジまたは赤色で表示されるNPCには攻撃を仕掛けられます。 赤色の名前のNPCは近づくと攻撃してくるので注意が必要です。 ※赤色の名前のNPCは、自分のLvが相手よりある程度高くなると襲ってこなくなります。 敵をクリックすることで”ターゲット”する ダブルクリックすることで自動戦闘が開始される そのまま放置することで戦闘完了まで続く 攻撃速度は、武器種類による戦闘技能と、武器の「攻撃間隔」に依存する 適中とは? 適中とはクリティカルのこと。武器や術の効果にある「適中値」とは、クリティカル確率のアップということである。 ターゲット 第二次プレオープンより、「ターゲット一覧」というUIが追加された。画面内にいるターゲットの一覧を表示する機能で、このリストを直接クリックすることでもターゲットの変更が可能となる。 戦闘から逃げる時は? 敵から遠く離れましょう。三国志オンラインでは、だいたいの敵が自分より移動速度が遅く設定されています。逃げ続けることで攻撃から逃れることが可能です。 徒党 パーティのこと。 「徒党」と呼び、最大5人で構成する。 →徒党の項を参照 連合 パーティのアライアンスのこと。 「連合」と呼び、5名徒党の5連合で、最大25名が一緒になって戦闘できる。 連合専用のチャットチャネルができる。/raid または /連合 と入力することでチャネル変更ができる。 →連合の項を参照 集団戦闘:徒党/連合での戦闘 三国志オンラインでは、フィールドでのモンスターに対する戦闘の他に、下記の集団戦闘の種類がある。 【対モンスター戦】 軍略:ミッション形式の短時間の集団戦。部曲で連合を組み、シナリオを選択することで開始できる。 ダンジョン:パブリックダンジョン。フィールドと同じように他の徒党と共有されるダンジョン。専用のNPCに話しかけることで開始できる。 プライベートダンジョン:プライベートダンジョン。徒党/連合単位で1つのプライベートダンジョンを占有できる。専用のNPCに話しかけることで開始できる。第二次プレオープンサービスより追加された要素。 【対人戦】 部曲戦:部曲(ギルド)間戦争。部曲ごとに連合を組み、部曲戦を行う相手を探し、占有フィールドにて部曲同士の戦闘を行う。専用のNPCに話しかけることで部曲戦が行われる戦場に移動できる。 合戦:国家戦。システムによりスケジュールされた合戦に参加できる。正式サービス以降では三国制覇というシステムに連動した合戦も催される予定。専用のNPCに話しかけることで合戦が行われる戦場に移動できる。 陣形/戦法 →陣形および戦法の項を参照
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三国志英傑伝 勢力別リスト魏伝 蜀伝 呉伝 他伝 ◆三国英傑伝概要 "三国英傑伝"は、歴史物語『三国志』のストーリーを追体験できるモード。 "落城せよ!"や"規定カウント数のあいだ生き延びろ"、あるいは"○○を倒せ!"など、さまざまな条件をクリアーしながらストーリーを進めていく。 アーケード版の"群雄伝"と異なり、発生するイベントやエンディングは、本作オリジナルのものとなっているぞ。 また、デッキを固定した戦いが多く、アーケード版を遊び尽くした人でも新鮮に楽しめるのだ。 ※ファミ通オンラインより抜粋 ◆英傑伝の仕様 魏・蜀・呉伝のどれかをクリアすると他伝が追加される。 クリアするとクリアした勢力のVer1.0カードを全てもらえます。 他伝をクリアすると涼・袁・他勢力のVer1.0カードを全てもらえます。 ◆戦器捜索隊について 1つのイベントをクリアする度に 待機中→捜索中→発見→回収中→帰還中 と変化していき、帰還中にイベントをクリアすると対応した勢力の戦器が獲得できる。 (例:魏伝の場合、魏勢力の戦器が獲得できます。他伝の場合は涼・袁・他勢力がランダム。) カードを得た後に「戻る」を押すと進まないので注意。 ◆楽にカードが集められるシナリオ 魏伝逍遥津の戦い張遼と楽進を縦に並べて配置→開幕で兵法速軍or神速で孫権に特攻し秒殺。 甄皇后死す甄皇后を中央最前の岩場に設置→2ドット程動かし狙い撃ちで終了。 献帝を保護(デッキ構築あり)デッキ構築はせず、初期3人を突っ込ませるだけ。速軍の法か神速の大攻勢、外伝「速軍」の入った兵法などがあるとなおよい。 長坂の戦い張コウを真ん中に配置し趙雲に突進。一騎打ちで勝つ。 蜀伝汜水関の戦い(デッキ構築あり)3人を固めて槍撃連打。 下邳の戦い簡ヨウを真ん中から突進させ、他3人で張遼を撃破。あとは槍激。 呉伝麦城の戦い呂蒙と韓当を中央最前に重ねて配置し、若干前に出すだけ。(柵は置く必要なし)あまり前に出ていないと別の敵を倒す事もあるが、最終的に関羽を狙うので問題なし。前すぎると敵が動き出すので注意。 揚州、攻略 その二中央最前に配置し突っ込ませるだけでOK。高確率で一騎打ちが発生。こちらは勇猛もちなので楽に勝てる。 他伝董卓死す呂布を中央(若干右だと良い)最前に配置するだけで放置(戦器ありの場合)。勝手に董卓を射て終わる。李傕&郭汜を攻撃したり戦器が無い場合は一歩前に出るといい。貂蝉を呂布と同じ位置に重ねるとより早く終わる。 ◆使用したカードによって分岐が発生するシナリオ 魏伝二一三年 馬超を破る(分岐あり) 蜀伝二〇八年 長坂の戦い(分岐あり) 呉伝二一七年 濡須口の戦い(分岐あり) これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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PS版三国志7は、PC版と比べ、大会で引用された詩句の数が増えているようです。 (例:曹操短歌行からの引用句数 PC版4句 PS版5句) 漢詩大会の元ネタ集では、PS版で追加された詩句については解説していません。 そこで、ゲーム内の大会で引用された漢詩を中心に、三国時代でも有名な漢詩の全文と、日本語訳を掲載します。 注意事項、編集方針については、下記をご覧下さい。 ●三曹 漢詩大会の漢詩全文/曹操 漢詩大会の漢詩全文/曹丕 漢詩大会の漢詩全文/曹植 ●建安の七子 正しくは「孔融・陳琳・徐幹・王粲・応瑒・劉楨・阮瑀」の7人ですが、ここでは応璩・阮籍も関係者ということで混ぜてます。 漢詩大会の漢詩全文/王粲・阮籍・孔融 漢詩大会の漢詩全文/徐幹・陳琳・劉楨 ●他の引用元 漢詩大会の漢詩全文/詩経 漢詩大会の漢詩全文/楚辞 漢詩大会の漢詩全文/漢代の有名人 漢詩大会の漢詩全文/古詩十九首 漢詩大会の漢詩全文/漢代「古楽府」 漢詩大会の漢詩全文/晋代 ●漢詩大会では登場しないが、三国志を彩る漢詩諸々 その他の漢詩全文/三国志7の有名人 三国志7に登場する武将の作品 解説動画(雑談含む) (六合氏/ニコ動)その時歴戦が動いた 曹操父子と三国詩前編/後編 注意事項編集方針 原文の出典元 注意事項 訳について(2012.2.27 ゲームで登場する漢詩の全翻訳仮完了) 「誤訳御免」でお願いします。当ページの元編集者はこれ以上、追加修正する意思はありません。(著作者尊重のために)超初期の明らかな誤訳だけ訂正して、後は後に続く人が出ることを期待します。 自分なりに訳して、人に迷惑をかけない程度に楽しんでください。 追記 当時に下で書きましたが、当漢詩全文コーナーの解釈は、著作権切れ書籍からのまた引きか、編者の低品質な意見でしかありません。 (著作者、および永きにわたる先人の積み重ねを前に、"自分の意見"というのもおこがましいと考えますが、浅学無知の身であり、時々そのように受け止められかねない書き方もある点はご容赦頂ければ幸いです) 過去および将来にわたり、編者が金銭を求めることもありません。仮に当コーナーと似たような内容かつ有料の書籍があったとしても、当コーナーや編者とは一切無関係です。 今はインターネット上で、誰でも無料で読める論文や古典籍の数も増えました。三方書店さんのシリーズなど、良い専門書籍の紹介もされています。 ゲーム目的ではなく、漢詩に興味を持ち訪れて下さった方ならば、この場末ではなく、より質の良い資料に触れ、より知識を深めてくださるよう、お願い申し上げます。 内部リンクについて 編集者の不精により、飛んだ先のページから目次に戻るためのリンクが、「一部通行止(通年)」になっています。 該当箇所では、「BACKキー」で戻ってください。 単語解説について +単語解説。左の「+」をクリックすれば展開します 単語解説だけをずらずら並べるのも読みにくいので、こんなかんじで、解説を略しているところがあります。 左の「-」をクリックすれば、元に戻ります。 編集方針 基本「放逸でGo、ただし他人様に迷惑はかけない」 読み下しについて 編集者の色々な考えにより、読み下しはしません。 其の一・其の二について 出典元しだいでは、たまに使っていないところもあります。 大きな理由は「曹操の短歌行、其の一、其の二」だけだと、場合によっては、どれがどの作品か判らないためです。 「(其の一)對酒當歌」「(其の二)周西伯昌」というように、ワンフレーズを使うとわかりやすくなります。 このワンフレーズは最初の一句、「艶」のように曲のイントロ部分の呼称からついたタイトルなど色々在りますが、特に作成ルールも決まってないようですし、そのへんはテキトーで。 引用元の優先順を設ける 原典の質や信頼性より、最低でも日本における著作権・所有権などの問題をクリアすることを優先します。 複数のソースがある場合、できる限り全て紹介しますが、不可能であれば、ソース所有者との意思疎通が円滑に行えるソースを優先します。 1. 国立国会図書館 近代デジタルライブラリー(略称:近デジ)、国会図書館デジタル化資料(国デジ)他、青空文庫、国立公文書館等、国内機関 著作権が消滅している作品を優先。 (国会図書館には問い合わせ済。青空文庫については「青空文庫収録ファイルの取り扱い規準」に準じます) 2. 『三国時代の文学スレッド』まとめサイト等、日本国内のソース 原文および翻訳、参考資料があるため、一例としてリンクをはる。 3. 維基文庫(略称:維基)、Internet archive(略称:IA)、漢籍電子文献資料庫(略称:台湾) 出来る限り原文の検索や、確認にとどめる。 1、2に作品が見当たらない場合は全文、一部の文章が違う場合は違う部分を、使用する。 以上の理由から、引用原文の真偽考証は優先順が低いです。ご了承ください。 原文の出典元 下記にあるリンク先のデジタルデータを参考にしています。 著作権侵害の可能性については気づき次第対応しますが、指摘もお願いします。 『三国時代の文学スレッド』まとめサイト http //www.geocities.jp/sangoku_bungaku/ 国立国会図書館(略称:国会) 国立国会図書館サーチ(近デジ・論文等含む) http //iss.ndl.go.jp/ 国会図書館デジタル化資料 http //dl.ndl.go.jp/ 近代デジタルライブラリー http //kindai.ndl.go.jp/ リンクについてはリンクフリーとあるため、あとは著作権の消滅したものを対象とする。 国立公文書館(略称:国公) http //www.archives.go.jp/ 江戸幕府や大日本帝国、日本国政府が保管していた公文書・漢書など。 説文解字注データ(漢字データベースプロジェクト内) http //kanji-database.sourceforge.net/ 前漢期の漢字辞書であるため、全てが後漢期の作品に通用するわけではないが、漢代の作品を分析する上で重要なものであるため。問題はここ、GPLライセンスなんだよなぁ… 説文解字だけなら国公DBにもあるので参考以上にはしない予定で。 国際ライブラリ("Internet Archive"内。北京大学や浙江大学などの所有古典あり) http //www.archive.org/details/universallibrary ユニバーサルライブラリ内にある中国内教育機関の所有書籍については、該当大学・中国政府の協力により、オープンソース、であってるよね? (間違ってたら指摘ヨロ) 維基文庫(中国版ウィキソース) http //zh.wikisource.org/wiki/ 種類は豊富だが、誤字や、引用が不完全な部分があるので要注意。 漢籍電子文献資料庫(新漢籍全文) http //hanji.sinica.edu.tw/ 台湾中央研究院。 google scholar http //scholar.google.co.jp/ まいどおなじみgoogle先生の、「学術資料専門」検索サイト。
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携帯ゲーソフト板 三国志大戦DS&天 総合スレ97合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220882441/ 三国志大戦DS&天 総合スレ96合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220524261/ 三国志大戦DS&天 総合スレ95合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220106114/ 三国志大戦DS&天 総合スレ94合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219711869/ 【必笑の】三国志大戦DS&天 総合スレ93合目【策】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219341265/ 三国志大戦DS&天 総合スレ92号目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219061198/ 三国志大戦DS&天 総合スレ91合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218863253/ 三国志大戦DS&天 総合スレ90合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218689555/ 三国志大戦DS&天 総合スレ89合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218540742/ 三国志大戦DS&天 総合スレ88合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218435573/ 三国志大戦DS&天 総合スレ87合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218303340/ 三国志大戦DS&天 総合スレ86合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218126926/ 三国志大戦・天 其の参(85合目) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218029221/ DS版三国志大戦・天 総合スレ83合目(84合目) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217938776/ 三国志大戦・天 其の弐(83合目) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216532440/ DS版三国志大戦・天 総合スレ82合目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217551711/ 【金策強化】三国志大戦DS81合目【金策再建】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215687682/ 【長文狂の】三国志大戦DS80合目【臭う】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212595347/ 【8月7日】三国志大戦DS79合目【天】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209978292/ 【続編】三国志大戦DS78合目【発表】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208160882/ 【ブサメン】三国志大戦DS77合目【できコン】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206522385/ 【イケメン】三国志大戦DS76合目【合コン】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1204871070 【関羽国際】三国志大戦DS75合目【映画祭】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1202898006/ 【張繍】三国志大戦DS74合目【小力】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200143454/ 【ロマンシング】三国志大戦DS73合目【左慈】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196995140/ 【楽勝よ@】三国志大戦DS72合目【楽勝ね☆】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194971685/ 【撮影して】三国志大戦DS71合目【動画うp汁】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193751099/ 【ID末尾O(オー)は】三国志大戦DS70合目【要注意】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191595495/ 【貂蝉は】三国志大戦DS69合目【俺の嫁】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190777386/ 【孫なの】三国志大戦DS68合目【関羽けいねぇ!】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189689179/ 【この熱さ】三国志大戦DS67合目【たまらねえ!】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188789803/ 【亀粛を】三国志大戦DS66合目【思い出せ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187439729/ 【おいしい】三国志大戦DS65合目【米をどーぞ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185520126/ 【メガ関銀屏】三国志大戦DS64合目【3月一番乗り】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183722088/ 【YOUは】三国志大戦DS62合目【蜀】(63合目) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182436838/ 【僕は】三国志大戦DS61合目【甘寧の戦器】(62合目) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1181292259/ 【魏下の】三国志大戦DS60合目【阿斗】(61合目) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1180166696/ 【粘ー】三国志大戦DS60合目【魏武あっぷ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179218016/ 【単呉の】三国志大戦DS59合目【節句】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178355667/ 【隙無き】三国志大戦DS58合目【2枚看板】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177731919/ 【降雨落雷】三国志大戦DS57合目【デラべっぴん】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176962235/ 【策を】三国志大戦DS56合目【使います】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176284189/ 【ブサイクな顔】三国志大戦DS55合目【言うな】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175749507/ 【ヘヤーの大号令】三国志大戦DS54合目【ホシイナ・・アレ?】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175244257/ 【ハイソコマデ】三国志大戦DS53合目【ゴクロウサマデス】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174905937/ 【へやー!】三国志大戦DS52合目【つ転進】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174492825/ 【燃えろぉ!】三国志大戦DS51合目【我が闘志!】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174107884/ 【進路】三国志大戦DS50合目【遮断】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173787161/ 【あの野菜】三国志大戦DS49合目【喰らわなければ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173577199/ 【この炎からは】三国志大戦DS48合目【逃れられん】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173261225/ 【ハート様の】三国志大戦DS47合目【防護戦法】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172935409/ 【またーりの】三国志大戦DS46合目【時間じゃて】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172740828/ 【田豊】三国志大戦DS45合目【時価30兆円】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172548571/ 【わたし】三国志大戦DS42合目【紀霊?】(44合目) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172333056/ 【殿!】三国志大戦DS42合目【私の馬が!】(43合目) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172209273/ 【田中の】三国志大戦DS42合目【大号令】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172049086/ 【祭り後の】三国志大戦DS41合目【トナメ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171879891/ 【ショ単】三国志大戦DS40合目【女単】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171728525/ 【必殺の炎】三国志大戦DS39合目【放つのは熊】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171619684/ 【戦器赤兎】三国志大戦DS38合目【調教失敗】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171467511/ 【戦器】三国志大戦DS37合目【よこせ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171373571/ 【象を】三国志大戦DS36合目【焼き払え】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171286375/ 【象も】三国志大戦DS35合目【使え】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171193873/ 【車輪号令】三国志大戦DS34【何それ食えるの?】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171062641/ 【@亀】三国志大戦DS33【オワタ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170945359/ 【槍単は】三国志大戦DS32合目【弱者の証】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170859668/ 【甘ちゃんの】三国志大戦DS31合目【おっぱい】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170765754/ 【○董卓】三国志大戦DS30合目【×童貞】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170677260/ 【コンプ無理】三国志大戦DS29合目【@姦@亀】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170594432/ 【@姦】三国志大戦DS27合目【@亀】(28合目) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170513122/ 【董卓は】三国志大戦DS27合目【俺の嫁】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170428740/ 【馬馬馬馬】三国志大戦DS25合目【馬馬馬馬】(26合目) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170329522/ 【気持を】三国志大戦DS25合目【合せるのじゃ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170253552/ 【おっ】三国志大戦DS23合目【おじいさまぁ】(24合目) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170173189/ 【敗北の先に】三国志大戦DS23合目【勝利有り】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170144050/ 【負け数は】三国志大戦DS22合目【努力の証】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170077302/ 【】三国志大戦DS21合目【】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170022026/ 【大将軍】三国志大戦DS20合目【撤退!】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169982826/ 【みんな】三国志大戦DS19合目【がんばって♪】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169923568/ 【知力1でも】三国志大戦DS 18合目【孔明】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169891043/ 【これは】三国志大戦DS 17合目【孔明の罠だ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169834326/ 【犯人は】三国志大戦DS 15合目【曹操】(16合目) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169806658/ 【槍で】三国志大戦DS 15合目【投げやり】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169774950/ 【封印の】三国志大戦DS 14合目【スレ立て】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169732024/ 【迅速な】三国志大戦DS 13合目【売り切れ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169703737/ 【一騎打ち】三国志大戦DS 12合目【全部×】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169653225/ 三国志大戦DS 11合目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169616857/ 【フラゲ祭】三国志大戦DS 10合目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169573396/ 三国志大戦DS 9合目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169539510/ 三国志大戦DS 8合目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169445824/ 三国志大戦DS 7合目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169033720/ 三国志大戦DS 6合目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168608679/ 三国志大戦DS 5合目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166924972/ 三国志大戦DS 4合目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/ 三国志大戦DS 3合目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155368762/ 【タッチペンで】三国志大戦DS 2合目【槍撃】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154535418/ 三国志大戦DS http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154314802/ Wi-Fi板 友達コードスレ以外はまだありません(07/01/24) これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 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<魏 224年> <蜀漢 224年> <呉 224年> 224年 黄武三年(呉) 皇帝 曹丕(魏文帝) 三公(呉) 呉王:孫権 丞相:孫邵 その他の要職(呉) 太常:? 光禄勳:? 衛尉:? 太僕:? 廷尉:? 大鴻臚:? 宗正:? 大司農:? 少府:? 大将軍:? 驃騎将軍:? 車騎将軍:? 衛将軍:? 主な事件 三年夏、輔義中郎將の張溫を遣わして蜀へ使いした。《三国志呉書呉主権伝》 秋八月、死罪にあるものを赦免した。《三国志呉書呉主権伝》 九月、魏文帝は廣陵から出撃し大江を望見して「向こうには人がいる。まだ圖れない」と言って還った。《三国志呉書呉主権伝》 誕生者 死没者 注 ▲PAGE TOP 223年<< >>225年